BulletFormat

نظرة عامة

BulletFormat هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.

يمثل خصائص تنسيق الرسالة.

توفر هذه الفئة 35 طريقة للعمل مع BulletFormat كائنات في برامج C ++. المنهجيات المتاحة تشمل: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,، و 18 طريقة إضافية. جميع أعضاء الجمهور يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق C ++ بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for C ++. خصائص: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

خصائص

اسمالنوعAccessوصف
BulletTypeBulletTypeاقرأيحصل على نوع الرصاصة.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatاقرأيحصل على شكل اللون البسيط.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleاقرأيحصل على نمط الرصاصة المرقمة.
NullableBoolNullableBoolاقرأيحصل على بول لا يمكن استغلاله.
PicturePictureاقرأفهمت الصورة.

الطرق

Signatureوصف
BulletType() → BulletTypeيعيد العنوان BulletType الذي يشير إلى نمط الرؤوس في الفقرة.
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatتمنح الملكية الوصول إلى تنسيق اللون البسيط للرصاصة
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyleيعيد NumberedBulletStyle enum للرصاصات المرقمة
NullableBool() → NullableBoolخصائص تشير إلى ما إذا كانت الرصاصة تم تفعيلها، مع قيمة ثلاثية الحالة القابلة للتخلص من الضرورة.
NullableBool() → NullableBool
Picture() → Pictureالممتلكات تحصل أو تعيين الصورة المستخدمة لقرص الصور
Picture() → Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type() → BulletTypeيعيد نوع الرصاصة.
set_type(value: BulletType)
character() → std::stringيعيد شخصية الرصاصة.
set_character(value: std::string)
get_char() → std::stringيعيد شخصية الرصاصة.
set_char(value: std::string)
font_name() → std::stringيعيد اسم الخط الرصاص.
set_font_name(value: std::string)
height() → floatيعيد ارتفاع الرصاصة كنسبة مئوية، NaN تعني وراثية.
set_height(value: float)
color() → SimpleColorFormatيعيد تشكيل لون الرصاصة.
color() → SimpleColorFormatيعيد تشكيل لون الرصاصة.
numbered_bullet_start_with() → intيعيد قيمة البداية للرصاص المرقمة.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyleيعيد نمط الرصاصة المرقمة.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color() → NullableBoolيعيد إذا كانت الرصاصة لها لون مشفر.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font() → NullableBoolيعيد إذا كانت الرصاصة لديها خط مشفر.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture() → Pictureيعيد الصورة المستخدمة كقاعدة في فقرة بدون ميراث.
picture() → Pictureيعيد الصورة المستخدمة كقاعدة في فقرة بدون ميراث.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)البدء من الحساب الموجود عقدة XML.
save()استمر في التغييرات عبر إعادة الإستدعاء.
remove_bullet_type_elements()إزالة جميع العناصر التابعة لنوع الرصاص (buNone, buAutoNum, bChar, Buplip) من pPr.

انظر أيضاً

 العربية