BulletFormat

نظرة عامة

BulletFormat هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.

يمثل خصائص تنسيق الرسالة.

توفر هذه الفئة 35 طريقة للعمل مع BulletFormat كائنات في برامج C ++. المنهجيات المتاحة تشمل: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,، و 18 طريقة إضافية. جميع أعضاء الجمهور يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق C ++ بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for C ++. خصائص: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

خصائص

اسمالنوعAccessوصف
BulletTypeBulletTypeاقرأيحصل على نوع الرصاصة.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatاقرأيحصل على شكل اللون البسيط.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleاقرأيحصل على نمط الرصاصة المرقمة.
NullableBoolNullableBoolاقرأيحصل على بول لا يمكن استغلاله.
PicturePictureاقرأفهمت الصورة.

الطرق

Signatureوصف
BulletType()BulletTypeيعيد العنوان BulletType الذي يشير إلى نمط الرؤوس في الفقرة.
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatتمنح الملكية الوصول إلى تنسيق اللون البسيط للرصاصة
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle()NumberedBulletStyleيعيد NumberedBulletStyle enum للرصاصات المرقمة
NullableBool()NullableBoolخصائص تشير إلى ما إذا كانت الرصاصة تم تفعيلها، مع قيمة ثلاثية الحالة القابلة للتخلص من الضرورة.
NullableBool()NullableBool
Picture()Pictureالممتلكات تحصل أو تعيين الصورة المستخدمة لقرص الصور
Picture()Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type()BulletTypeيعيد نوع الرصاصة.
set_type(value: BulletType)
character()std::stringيعيد شخصية الرصاصة.
set_character(value: std::string)
get_char()std::stringيعيد شخصية الرصاصة.
set_char(value: std::string)
font_name()std::stringيعيد اسم الخط الرصاص.
set_font_name(value: std::string)
height()floatيعيد ارتفاع الرصاصة كنسبة مئوية، NaN تعني وراثية.
set_height(value: float)
color()SimpleColorFormatيعيد تشكيل لون الرصاصة.
color()SimpleColorFormatيعيد تشكيل لون الرصاصة.
numbered_bullet_start_with()intيعيد قيمة البداية للرصاص المرقمة.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style()NumberedBulletStyleيعيد نمط الرصاصة المرقمة.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color()NullableBoolيعيد إذا كانت الرصاصة لها لون مشفر.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font()NullableBoolيعيد إذا كانت الرصاصة لديها خط مشفر.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture()Pictureيعيد الصورة المستخدمة كقاعدة في فقرة بدون ميراث.
picture()Pictureيعيد الصورة المستخدمة كقاعدة في فقرة بدون ميراث.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)البدء من الحساب الموجود عقدة XML.
save()استمر في التغييرات عبر إعادة الإستدعاء.
remove_bullet_type_elements()إزالة جميع العناصر التابعة لنوع الرصاص (buNone, buAutoNum, bChar, Buplip) من pPr.

انظر أيضاً

 العربية