BulletFormat
نظرة عامة
BulletFormat هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.
يمثل خصائص تنسيق الرسالة.
توفر هذه الفئة 35 طريقة للعمل مع BulletFormat كائنات في برامج C ++. المنهجيات المتاحة تشمل: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,، و 18 طريقة إضافية. جميع أعضاء الجمهور يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق C ++ بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for C ++. خصائص: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.
خصائص
| اسم | النوع | Access | وصف |
|---|---|---|---|
BulletType | BulletType | اقرأ | يحصل على نوع الرصاصة. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | اقرأ | يحصل على شكل اللون البسيط. |
NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | اقرأ | يحصل على نمط الرصاصة المرقمة. |
NullableBool | NullableBool | اقرأ | يحصل على بول لا يمكن استغلاله. |
Picture | Picture | اقرأ | فهمت الصورة. |
الطرق
| Signature | وصف |
|---|---|
BulletType() → BulletType | يعيد العنوان BulletType الذي يشير إلى نمط الرؤوس في الفقرة. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | تمنح الملكية الوصول إلى تنسيق اللون البسيط للرصاصة |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | يعيد NumberedBulletStyle enum للرصاصات المرقمة |
NullableBool() → NullableBool | خصائص تشير إلى ما إذا كانت الرصاصة تم تفعيلها، مع قيمة ثلاثية الحالة القابلة للتخلص من الضرورة. |
NullableBool() → NullableBool | |
Picture() → Picture | الممتلكات تحصل أو تعيين الصورة المستخدمة لقرص الصور |
Picture() → Picture | |
BulletFormat() | |
~BulletFormat() | |
type() → BulletType | يعيد نوع الرصاصة. |
set_type(value: BulletType) | |
character() → std::string | يعيد شخصية الرصاصة. |
set_character(value: std::string) | |
get_char() → std::string | يعيد شخصية الرصاصة. |
set_char(value: std::string) | |
font_name() → std::string | يعيد اسم الخط الرصاص. |
set_font_name(value: std::string) | |
height() → float | يعيد ارتفاع الرصاصة كنسبة مئوية، NaN تعني وراثية. |
set_height(value: float) | |
color() → SimpleColorFormat | يعيد تشكيل لون الرصاصة. |
color() → SimpleColorFormat | يعيد تشكيل لون الرصاصة. |
numbered_bullet_start_with() → int | يعيد قيمة البداية للرصاص المرقمة. |
set_numbered_bullet_start_with(value: int) | |
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyle | يعيد نمط الرصاصة المرقمة. |
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle) | |
is_bullet_hard_color() → NullableBool | يعيد إذا كانت الرصاصة لها لون مشفر. |
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool) | |
is_bullet_hard_font() → NullableBool | يعيد إذا كانت الرصاصة لديها خط مشفر. |
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool) | |
picture() → Picture | يعيد الصورة المستخدمة كقاعدة في فقرة بدون ميراث. |
picture() → Picture | يعيد الصورة المستخدمة كقاعدة في فقرة بدون ميراث. |
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | البدء من الحساب الموجود عقدة XML. |
save() | استمر في التغييرات عبر إعادة الإستدعاء. |
remove_bullet_type_elements() | إزالة جميع العناصر التابعة لنوع الرصاص (buNone, buAutoNum, bChar, Buplip) من pPr. |