Vector2, Vector4 — Aspose.3D TypeScript API Reference

الحزمة: @aspose/3d (v24.12.0)

Vector2 و Vector4 هي أنواع متجهات ذات دقة مزدوجة مُصدَّرة من @aspose/3d/utilities. Vector2 هو نوع الإحداثيات الثنائي الأبعاد القياسي لبيانات UV. Vector4 هو النوع المتجانس ذو الأربعة مكونات المستخدم لنقاط التحكم في الشبكة ومصفوفات بيانات عناصر القمم.

import { Vector2, Vector4 } from '@aspose/3d';

Example

متجه ذو مكوّنين بدقة مزدوجة مع x و y حقول.

export class Vector2

Example

new Vector2(x: number = 0.0, y: number = 0.0)

Example

ExampleExampleExampleExample
xnumberقراءة/كتابةالمكوّن الأول (أفقي).
ynumberقراءة/كتابةالمكوّن الثاني (عمودي).
lengthnumberقراءةالطول الإقليدي: sqrt(x² + y²).
length2numberقراءةالطول المربّع: x² + y². أرخص من length عند مقارنة المسافات.

Example

set(x, y)

يضبط كلا المكوّنين في الموقع.

set(newX: number, newY: number): void

getItem(key) / setItem(key, value)

الوصول القائم على الفهرس؛; key يجب أن يكون 0 أو 1.

equals(other)

مرجع API كامل لجميع مكتبات Aspose FOSS. اختر عائلة المنتج لتصفح الفئات والطرق والخصائص.

equals(other: Vector2): boolean

Vector2.parse(input) (ثابت)

تحليل سلسلة مفصولة بمسافات "x y" إلى Vector2.

static parse(input: string): Vector2

toString()

Example "Vector2(x, y)".

Example

import { Vector2 } from '@aspose/3d';

const uv = new Vector2(0.5, 0.25);
console.log(uv.x, uv.y);       // 0.5 0.25
console.log(uv.length);        // ~0.559

const uv2 = Vector2.parse('0.0 1.0');
console.log(uv2.equals(new Vector2(0.0, 1.0)));  // true

uv.set(1.0, 0.0);
console.log(uv.toString());    // Vector2(1, 0)

Example

متجه ذو دقة مزدوجة مكوّن من أربعة مكونات مع x, y, z,، و w حقول. يُستخدم كنوع العنصر لـ Mesh.controlPoints ومصفوفات بيانات عناصر القمم.

export class Vector4

Example

new Vector4()
new Vector4(x: number, y: number, z: number, w: number)
new Vector4(vec3: FVector3, w: number)
new Vector4(vec: FVector2, w: number)

المُنشئ الافتراضي ينتج (0, 0, 0, 1). عند الإنشاء من FVector3, الـ xyz المكوّنات مأخوذة من المتجه و w يتم توفيره كالمعامل الثاني.

Example

ExampleExampleExampleExample
xnumberقراءة/كتابةالمكوّن الأول.
ynumberقراءة/كتابةالمكوّن الثاني.
znumberقراءة/كتابةالمكوّن الثالث.
wnumberقراءة/كتابةالمكوّن الرابع (متجانس). لبيانات الموضع،, w هو 1.0.

Example

set(x, y, z, w?)

ضبط جميع المكوّنات في مكانها. w القيمة الافتراضية هي 1.0.

set(newX: number, newY: number, newZ: number, newW: number = 1.0): void

getItem(key) / setItem(key, value)

الوصول القائم على الفهرس؛; key يجب أن يكون 03.

equals(other)

مرجع API كامل لجميع مكتبات Aspose FOSS. اختر عائلة المنتج لتصفح الفئات والطرق والخصائص.

toString()

Example "Vector4(x, y, z, w)".

Example

import { Vector4 } from '@aspose/3d';

// Used as mesh control points
const v = new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
console.log(v.w);    // 1.0

// Index access
console.log(v.getItem(0));   // 1.0
v.setItem(1, 2.0);
console.log(v.y);            // 2.0

يضيف سلسلة بيانات. area هي سلسلة نطاق مثل "Sheet1!B1:B5". اضبط is_vertical=True عندما تكون البيانات مرتبة في أعمدة. chart_type يتجاوز نوع المخطط الأصلي لهذه السلسلة (يُستخدم في المخططات المركبة).:

import { Scene, Mesh, Vector4 } from '@aspose/3d';

const mesh = new Mesh();
mesh.controlPoints.push(new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.controlPoints.push(new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.controlPoints.push(new Vector4(0.5, 1.0, 0.0, 1.0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

const scene = new Scene();
scene.rootNode.createChildNode('triangle', mesh);
scene.save('triangle.glb');

انظر أيضًا

 العربية