TextureMapping
المعلومات العامة
TextureMapping هي فئة في Aspose.3d لـ Typescript. الميراث من: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | اقرأ | يمثل قناة الملمس المحيطية المستخدمة للإضاءة الأساسية. |
EMISSIVE | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج الإشعاعي للإضاءة الذاتية. |
DIFFUSE | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج المنتشر لون السطح. |
OPACITY | `` | اقرأ | يمثل قناة البساطة المضادة للشفافية. |
BUMP | `` | اقرأ | يمثل قناة خريطة الاصطدام لمحاكاة تفاصيل السطح. |
NORMAL | `` | اقرأ | يمثل قناة الخريطة العادية لمتجهات طبيعية لكل بكسل. |
SPECULAR | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج المظاهر لمدى التألق. |
GLOW | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج المضيئ لتنوير أو تأثيرات التوهج. |
REFLECTION | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج العاكس لخرائط البيئة. |
SHADOW | `` | اقرأ | |
SHININESS | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج اللامعة التي تؤثر على حجم المرايا. |
DISPLACEMENT | `` | اقرأ | يمثل قناة النسيج التحول لالتعديل الهندسي. |