MathUtils

المعلومات العامة

MathUtils هي فئة في Aspose.3d لـ Typescript. الميراث من: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1 results) يحسب تقاطع خطين ويعيد عدد نقاط التقاطعات، ويكتب النتائج في المصفوفة المقدمة.

الطرق

التوقيعوصف
toDegree(radian: Vector3)Vector3تحويل قيم الراديان إلى درجات، مع قبول عدد، ويكتور3، أو مكونات منفصلة x، y، z
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3يحسب المتجه العادي للكثيف المحدد بواسطة مجموعة من نقاط Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberيحسب تقاطع خطين ويعيد عدد نقاط التقاطعات، وكتابة النتائج في المصفوفة المقدمة
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanيحدد ما إذا كانت نقطة ثنائية الأبعاد تقع داخل المثلث الذي تشكله ثلاثة قمم.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberيحد من القيمة العددية لتقع ضمن نطاق شامل محدد بـ min و max.
 العربية