MathUtils
المعلومات العامة
MathUtils هي فئة في Aspose.3d لـ Typescript. الميراث من: MathUtils.
MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1 results) يحسب تقاطع خطين ويعيد عدد نقاط التقاطعات، ويكتب النتائج في المصفوفة المقدمة.
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | تحويل قيم الراديان إلى درجات، مع قبول عدد، ويكتور3، أو مكونات منفصلة x، y، z |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | يحسب المتجه العادي للكثيف المحدد بواسطة مجموعة من نقاط Vector3 |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | يحسب تقاطع خطين ويعيد عدد نقاط التقاطعات، وكتابة النتائج في المصفوفة المقدمة |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | يحدد ما إذا كانت نقطة ثنائية الأبعاد تقع داخل المثلث الذي تشكله ثلاثة قمم. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | يحد من القيمة العددية لتقع ضمن نطاق شامل محدد بـ min و max. |