Material

المعلومات العامة

Material هي فئة في Aspose.3d لـ Typescript. الميراث من: Material, A3DObject.

يعيد Material.getTexture(slotName) النسيج المخصص للقطعة المحددة، وMaterial.setTecture ((slotsname, texture) يعطي نسيجاً لهذه القاعة.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
MAP_SPECULAR``اقرأهو الاسم الثابت لقطة خريطة الملمسية
MAP_DIFFUSE``اقرأهو الاسم الثابت لقطة خريطة النسيج المنتشرة
MAP_EMISSIVE``اقرأهو الاسم الثابت لقطة خريطة النسيج الانبعاثية
MAP_AMBIENT``اقرأهو الاسم الثابت لقطة خريطة الملمس المحيطية
MAP_NORMAL``اقرأهو الاسم الثابت لفتحة خريطة النسيج العادي (bump)

الطرق

التوقيعوصف
`constructor(name: stringnull)`
getTexture(_slotName: string) → `TextureBasenull`
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase)يعطي النسيج المقدم إلى اسم الفراغ المحدد
 العربية