Material
المعلومات العامة
Material هي فئة في Aspose.3d لـ Typescript. الميراث من: Material, A3DObject.
يعيد Material.getTexture(slotName) النسيج المخصص للقطعة المحددة، وMaterial.setTecture ((slotsname, texture) يعطي نسيجاً لهذه القاعة.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | اقرأ | هو الاسم الثابت لقطة خريطة الملمسية |
MAP_DIFFUSE | `` | اقرأ | هو الاسم الثابت لقطة خريطة النسيج المنتشرة |
MAP_EMISSIVE | `` | اقرأ | هو الاسم الثابت لقطة خريطة النسيج الانبعاثية |
MAP_AMBIENT | `` | اقرأ | هو الاسم الثابت لقطة خريطة الملمس المحيطية |
MAP_NORMAL | `` | اقرأ | هو الاسم الثابت لفتحة خريطة النسيج العادي (bump) |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
getTexture(_slotName: string) → `TextureBase | null` |
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase) | يعطي النسيج المقدم إلى اسم الفراغ المحدد |