Entity
المعلومات العامة
Entity هي فئة في Aspose.3d لـ Typescript. الميراث من: Entity, SceneObject.
تقوم الكيان بتوسيع SceneObject وتوفير وصول العقدة الأم، والتحكم في الوضوح، وعلم الاستبعاد، وطرق للحصول على مربع تحديد ومفتاح الترتيب.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | اقرأ | تحتوي على مجموعة من كائنات العقدة التي هي أولياء أمور هذا الكيان. |
parentNode | `Node | undefined` | اقرأ |
excluded | boolean | اقرأ | يشير إلى ما إذا كانت الكيان مستثنى من التجهيز أو المعالجة. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | يعيد مربع الحدود المرتبط بالمحور للكيان. |
getEntityRendererKey() → any | يعيد مفتاح محدد للمصدر للجهة |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |