Class BoundingBox
الحزمة: @aspose/3d (v24.12.0)
BoundingBox يمثل صندوقًا محيطًا محاذيًا للمحور (AABB) في الفضاء ثلاثي الأبعاد. يخزن minimum زاوية و maximum زاوية ككائنات عادية مع x, y, z حقول. كائن تم إنشاؤه حديثًا BoundingBox() بدون أي معطيات يكون في الحالة “null” — minimum يرجع +Infinity و maximum يرجع -Infinity — ويتوسع بشكل صحيح عندما تُضاف النقاط عبر merge(). BoundingBox يُصدَّر من الـ @aspose/3d/utilities المسار الفرعي.
export class BoundingBoximport { BoundingBox } from '@aspose/3d/utilities';Enumerations
احسب صندوق حدود لمجموعة من النقاط.
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const points = [
new Vector3(-1, 0, -1),
new Vector3(1, 2, 1),
new Vector3(0, -0.5, 0),
];
const bbox = new BoundingBox();
for (const p of points) {
bbox.merge(p);
}
console.log(`Min: (${bbox.minimum.x}, ${bbox.minimum.y}, ${bbox.minimum.z})`);
// Min: (-1, -0.5, -1)
console.log(`Max: (${bbox.maximum.x}, ${bbox.maximum.y}, ${bbox.maximum.z})`);
// Max: (1, 2, 1)
const c = bbox.center;
console.log(`Center: (${c.x}, ${c.y.toFixed(3)}, ${c.z})`);
// Center: (0, 0.750, 0)
Enumerations
| Enumerations | Enumerations |
|---|---|
new BoundingBox() | ينشئ صندوقًا حدوديًا فارغًا. يتوسع عندما merge() يُستدعى. |
new BoundingBox(minimum, maximum) | ينشئ صندوقًا من عنصرين {x, y, z} كائنات الزاوية. |
new BoundingBox(minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ) | ينشئ صندوقًا من ستة مكوّنات عددية. |
الخصائص الثابتة
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
BoundingBox.null | BoundingBox | صندوق حدودي فارغ (بدون امتداد، غير مبدئ). |
BoundingBox.infinite | BoundingBox | صندوق يغطي كامل نطاق الأعداد من -Infinity إلى +Infinity. |
Enumerations
تسمية مهمة: BoundingBox يستخدم minimum و maximum — ليس min و max.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
minimum | {x: number, y: number, z: number} (للقراءة فقط) | الزاوية التي لها أصغر قيم x, y, z. تُرجِع +Infinity على كل محور عندما يكون الصندوق فارغًا. |
maximum | {x: number, y: number, z: number} (للقراءة فقط) | الزاوية التي لها أكبر قيم x, y, z. تُرجع -Infinity على كل محور عندما يكون الصندوق فارغًا. |
center | {x: number, y: number, z: number} (للقراءة فقط) | المركز الهندسي، يُحسب كـ (minimum + maximum) / 2. تُرجع (0, 0, 0) عند الفارغ. |
size | {x: number, y: number, z: number} (للقراءة فقط) | أبعاد الصندوق: maximum - minimum لكل محور. |
extent | BoundingBoxExtent (للقراءة فقط) | نصف الامتدادات على كل محور. كل حقل هو Math.abs(size / 2). |
Enumerations
merge(point)
يوسع صندوق الحدود ليشمل نقطة. يقبل {x, y, z} كائن، a Vector3,، مصفوفة من 3 أرقام، أو ثلاثة منفصلة (x, y, z) وسائط.
merge(point: Vector3 | {x: number, y: number, z: number}): void
merge(x: number, y: number, z: number): voidEnumerations
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const bb = new BoundingBox();
bb.merge(new Vector3(2, 3, 4));
bb.merge(-1, 0, 0);
console.log(`Min X: ${bb.minimum.x}`); // Min X: -1
console.log(`Max Y: ${bb.maximum.y}`); // Max Y: 3
contains(arg)
Enumerations true إذا كانت النقطة أو صندوق الحدود المعطى داخل هذا الصندوق بالكامل. يقبل {x, y, z} كائن نقطة، a Vector3,، أو آخر BoundingBox.
contains(arg: Vector3 | {x: number, y: number, z: number} | BoundingBox): booleanEnumerations
import { BoundingBox, Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const bb = new BoundingBox(-1, -1, -1, 1, 1, 1);
console.log(bb.contains(new Vector3(0, 0, 0))); // true
console.log(bb.contains(new Vector3(2, 0, 0))); // false
overlapsWith(box)
Enumerations true إذا كان هذا مربع الإحاطة يتقاطع مع آخر BoundingBox (تُحسب الحواف المتلامسة كمتقاربة).
overlapsWith(box: BoundingBox): booleanscale()
يعيد القيمة المطلقة القصوى للإحداثيات عبر جميع الزوايا، ممثلةً المقياس السائد لمربع الإحاطة. يعيد 0 عندما يكون مربع الإحاطة فارغًا.
scale(): numberBoundingBoxExtent
BoundingBoxExtent هي فئة مرافقة تُرجع بواسطة BoundingBox.extent. يخزن نصف الامتدادات على كل محور.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
extentX | number | نصف العرض على المحور X. |
extentY | number | نصف الارتفاع على المحور Y. |
extentZ | number | نصف العمق على المحور Z. |