Watermark

نظرة عامة

Watermark هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python.

أداة لتشفير/فك تشفير العلامة المائية العمياء إلى/من شبكة.

هذه الفئة تعلن عن 5 دوال لكائنات العلامة المائية في برامج Python. تشمل الدوال المتاحة: decode_watermark, encode_watermark. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python.

الطرق

التوقيعوصف
encode_watermark(input: 'Mesh', text: str) → 'Mesh'غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى أثناء وقت التشغيل. يدمج سلسلة نصية في Mesh، اختيارياً باستخدام كلمة مرور وعلم دائم
encode_watermark(input: 'Mesh', text: str, password: str) → 'Mesh'غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى أثناء وقت التشغيل. يستدعي encode_watermark(input, text, password) على هذه الحالة من Watermark.
encode_watermark(input: 'Mesh', text: str, password: str, permanent: bool) → 'Mesh'غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يُرمى أثناء وقت التشغيل. يستدعي encode_watermark(input, text, password, permanent) على مثيل Watermark هذا.
decode_watermark(input: 'Mesh') → strغير مُنفّذ في نسخة FOSS — يرمي استثناءً أثناء التشغيل. يستخرج السلسلة المخفية من Mesh، مع طلب كلمة مرور اختياريًا إذا تم استخدامها أثناء الترميز.
decode_watermark(input: 'Mesh', password: str) → strغير مُنفّذ في نسخة FOSS — يرمي استثناءً أثناء التشغيل. يستدعي decode_watermark(input, password) على مثيل Watermark هذا.

انظر أيضاً

 العربية