Skeleton

نظرة عامة

Skeleton هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Entity.

يُستخدم Skeleton أساسًا من قبل برامج CAD لمساعدة المصمم على تعديل تحويل الهيكل العظمي، وعادةً ما يكون غير مفيد خارج برامج CAD.

تُعلن هذه الفئة عن 7 طرق لكائنات Skeleton في برامج Python. الطرق المتاحة تشمل: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. جميع الأعضاء العامة يمكن الوصول إليها من أي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, و4 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
type'SkeletonType'قراءة/كتابةيحصل على نوع الهيكل العظمي.
sizefloatقراءة/كتابةيُحِصل أو يُضبط حجم الهيكل العظمي.
joints``قراءةيحصل على مفاصل الهيكل.
mesh``قراءةيحصل على شبكة العظام.
parent_nodesList['Node']قراءةيحصل على العقد الأصلية.
parent_nodeOptional['Node']قراءة/كتابةيحصل أو يضبط العقدة الأم.
excludedboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط المستبعد.
scene``قراءة/كتابةيحصل على المشهد أو يحدده.
namestrقراءة/كتابةيحصل على أو يعيّن الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str)منشئ Skeleton.
get_bounding_box() → BoundingBoxغير مُنفَّذ في نسخة FOSS — يُرمى استثناءً أثناء التشغيل. يعيد مربع الإحاطة.
get_entity_renderer_key()غير مُنفَّذ في نسخة FOSS — يُرمى استثناءً أثناء التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان.
find_property(property_name: str)ينفّذ find_property(property_name) على هذا الكائن Skeleton.
get_property(property: str)يستدعي get_property(property) على هذه المثيلة من Skeleton.
set_property(property: str, value)يضبط قيمة الخاصية.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذه المثيلة من Skeleton.

انظر أيضاً

 العربية