نظرة عامة
Scene هو enum في Aspose.3d لـ Python. الميراث من: SceneObject.
Scene.(openfile_or_stream، خيارات) يقوم بتحميل ملف ثلاثي الأبعاد في المشهد باستخدام خرائط التحميم الخاصة بالنسخة المنصوص عليها.
القيم
| القيمة | وصف |
|---|
VERSION | يمثل سلسلة نسخ المكتبة، حاليا “24.12.0” |
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|
root_node | `` | Read | ` يعيد العقدة الجذرية من التسلسل الهرمي للمشهد، مما يسمح بالعبور بين العُود والأحداث الأصلية. |
sub_scenes | List['Scene'] | اقرأ | تحتوي على قائمة للأشياء المشهد الطفل مستضمنة في هذا المشاهد |
library | List[CustomObject] | اقرأ | تحتوي على الأشياء المخصصة المرتبطة بالمشهد |
asset_info | AssetInfo | اقرأ | تخزين البيانات الوصفية التي تصف الأصول المستخدمة في المشهد. |
animation_clips | List['AnimationClip'] | اقرأ | قائمة كل AnimationClip الكائنات المحددة في المشهد |
current_animation_clip | Optional['AnimationClip'] | اقرأ | يشير إلى AnimationClip النشط حاليًا، إن وجد. |
poses | List | اقرأ | هو مجموعة من التكوينات المخزنة للمشهد |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|
__init__(entity: Optional[Entity], parent_scene, name: Optional[str]) | |
clear() | يزيل كل العقد، الشبكات والرسوم المتحركة من المنظر |
create_animation_clip(name: str) → 'AnimationClip' | يخلق AnimationClip جديدًا بالاسم المحدد |
get_animation_clip(name: str) → Optional['AnimationClip'] | يعيد AnimationClip المتطابقة مع الاسم أو لا شيء |
open(file_or_stream, options) | تحميل ملف ثلاثي الأبعاد في المشهد باستخدام خيارات التحميل الخاصة بالنسخة المنصوص عليها. |
save(file_or_stream, format_or_options) | يكتب المشهد الحالي إلى ملف أو تيار، يدعم كل من معرفات التنسيق وخيارات حفظ محددة للنمط. |
render(camera, file_name_or_bitmap, size, format, options) | توليد صورة للمشهد من الكاميرا إلى ملف أو خريطة بتاتية |
from_file(file_name: str) | يُنشئ مشهدًا عن طريق تحميل البيانات من الملف المحدد |