Geometry
المعلومات العامة
Geometry هي فئة في Aspose.3d لـ Python. الميراث من: Entity.
تعيد طريقة Geometry.visible ((() معادلة بولية تشير إلى ما إذا كانت الهندسة تم تقديمها ، ويضع الحمل الزائد visible ((قيمة) علم المرئية.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
visible | bool | اقرأ | تعيد الطريقة معادلة بولية تشير إلى ما إذا كانت الهندسة موجودة ، ويتم تحديد علامة المرئية عند الحمل الزائد. |
cast_shadows | bool | اقرأ | يعيد boolean الذي يتحكم في ما إذا كانت الهندسة تلقي الظلال ، و cast_shadows ((value) يحدد هذا الإعداد. |
receive_shadows | bool | اقرأ | يعيد معادلة بولية تشير إلى إذا كانت الهندسة تستقبل الظلال، و receive_shadows ((value) يغير هذا السلوك. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | اقرأ | يعيد قائمة VertexElement التي تصف تخطيط البيانات عبر العمود العلوي للشبكة. |
control_points | List[Vector4] | اقرأ | يوفر قائمة مواقع القمم ككائنات فيكتور 4 |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
__init__(name: str) | |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | يخلق VertexElement جديد من النوع المحدد وتكوين الخرائط |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | يخلق UV VertexElement لخرائط وضعية المضمونة والمخططات. |
add_element(element: 'VertexElement') | يضيف VertexElement المقدمة إلى مجموعة العناصر في الهندسة. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | يعيد VertexElement من النوع المحدد، أو لا يوجد إذا كان غائباً. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | يعيد الضوء فوق البنفسجي VertexElement المتطابق مع خرائط النسيج، أو لا شيء. |
remove_property(property) | |
remove_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | يسترد قيمة خاصية مخصصة بواسطة مفتاحها |
set_property(property: str, value) | يعطي قيمة لممتلكات مخصصة تم تحديدها بواسطة مفتاحها |
find_property(property: str) | يتحقق إذا كانت العقار موجودة ويعيدها أو لا يوجد |
get_bounding_box() | يحسب ويرد مربع الحدود المنسجم مع المحور الهندسي |
get_entity_renderer_key() | يعيد مفتاح الرندر المرتبط بجهة الهندسة |