Entity
المعلومات العامة
Entity هي فئة في Aspose.3d لـ Python. الميراث من: SceneObject.
Entity.parent_nodes ((() يعيد قائمة بجميع الكائنات العنوية التي تحتوي على كيان في تسلسل الأوتار للمشهد.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
parent_nodes | List['Node'] | اقرأ | يعيد قائمة بجميع الكائنات العنصرة التي تحتوي على كيان في التسلسل الهرمي للمشهد. |
parent_node | Optional['Node'] | اقرأ | يعيد العنوان الأساسي المباشر للجهة أو لا يوجد إذا لم يكن للكيان جهة أوليّة. |
excluded | bool | اقرأ | يُبلغ عما إذا كانت الكيان معلّمة على أنها مستثنى من التصدير؛ يمكن تغيير العلامة بـ (مستثني) . |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_bounding_box() → BoundingBox | يعيد مربع الحدود المرتبط بالمحور الذي يحيط الكيان |
get_entity_renderer_key() | يعيد معرف يستخدمه المرسوم لتحديد إعدادات الرسيم للكيان. |