Cylinder
نظرة عامة
Cylinder هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. ترث من: Primitive.
Cylinder.to_mesh() يحول primitive الأسطوانة إلى كائن Mesh للمعالجة الإضافية.
تعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Cylinder في برامج Python. تشمل الطرق المتاحة: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, و2 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامة متاحة لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, generate_fan_cylinder, height, و19 أخرى.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
offset_bottom | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط إزاحة القاع. |
offset_top | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الإزاحة العلوية. |
generate_fan_cylinder | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن أسطوانة المروحة المولدة. |
shear_bottom | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط قاعدة القص. |
shear_top | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يحدد أعلى القص. |
radius_top | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن نصف القطر العلوي. |
radius_bottom | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يحدد نصف القطر السفلي. |
height | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الارتفاع. |
radial_segments | int | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن المقاطع الشعاعية. |
height_segments | int | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن مقاطع الارتفاع. |
open_ended | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط النهاية المفتوحة. |
theta_start | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط بداية الثيتا. |
theta_length | float | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط طول theta. |
cast_shadows | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط إلقاء الظلال. |
receive_shadows | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط استلام الظلال. |
visible | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يعيّن الخاصية visible. |
deformers | List['Deformer'] | قراءة | يحصل على المشوهات. |
vertex_elements | List['VertexElement'] | قراءة | يحصل على عناصر القمم. |
control_points | 'ArrayListAdapter[Vector4]' | قراءة | يسترجع نقاط التحكم. |
parent_nodes | List['Node'] | قراءة | يحصل على العقد الأصلية. |
parent_node | Optional['Node'] | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط العقدة الأصلية. |
excluded | bool | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط المستبعد. |
scene | `` | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط المشهد. |
name | str | قراءة/كتابة | يحصل أو يضبط الاسم. |
properties | PropertyCollection | قراءة | يحصل على الخصائص. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
__init__(name: str, radius_top: float, radius_bottom: float, height: float, radial_segments: int, height_segments: int, open_ended: bool, theta_start: float, theta_length: float) | Calls init(الاسم, radius_top, radius_bottom, الارتفاع, radial_segments, height_segments, open_ended, theta_start, theta_length) على هذا المثيل من Cylinder. |
to_mesh() | يحوّل الشكل الأساسي للاسطوانة إلى كائن Mesh لمزيد من المعالجة |
__init__(name: str) | Calls init(name) على هذا المثيل من Cylinder. |
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer'] | يحصل على جميع الـdeformers من النوع المحدد، أو جميع الـdeformers إذا لم يتم تحديد النوع. |
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement' | يستدعي create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على مثيل Cylinder هذا. |
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV' | يستدعي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على مثيل Cylinder هذا. |
add_element(element: 'VertexElement') | يستدعي add_element(element) على مثيل Cylinder هذا. |
get_element(element_type: 'VertexElementType') | يستدعي get_element(element_type) على هذا المثيل من Cylinder. |
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV'] | يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذا المثيل من Cylinder. |
remove_property(property) | يستدعي remove_property(property) على هذا المثيل من Cylinder. |
remove_property(property_name: str) | ينادي remove_property(property_name) على هذا المثيل Cylinder. |
get_property(property: str) | ينادي get_property(property) على هذا المثيل Cylinder. |
set_property(property: str, value) | يضبط قيمة الخاصية. |
find_property(property: str) | ينادي find_property(property) على هذا المثيل Cylinder. |
get_bounding_box() | يعيد مربع الإحاطة. |
get_entity_renderer_key() | غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يثير استثناءً أثناء وقت التشغيل. يعيد مفتاح عارض الكيان. |