Box

نظرة عامة

Box هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. تورّث من: Primitive.

تعلن هذه الفئة عن 16 طريقة لكائنات Box في برامج Python. تشمل الطرق المتاحة: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property، و 2 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامين متاحين لأي تطبيق Python بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ Python. الخصائص: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, height, height_segments، و 12 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
length_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن قطاعات الطول.
width_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يضبط مقاطع العرض.
height_segmentsintقراءة/كتابةيحصل أو يضبط مقاطع الارتفاع.
lengthfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الطول.
widthfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط العرض.
heightfloatقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الارتفاع.
cast_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن ظلال الإلقاء.
receive_shadowsboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط استلام الظلال.
visibleboolقراءة/كتابةيحصل أو يضبط الخاصية visible.
deformersList['Deformer']قراءةيحصل على المشوهات.
vertex_elementsList['VertexElement']قراءةيحصل على عناصر القمة.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'قراءةيحصل على نقاط التحكم.
parent_nodesList['Node']قراءةيحصل على العقد الأصلية.
parent_nodeOptional['Node']قراءة/كتابةيحصل أو يضبط العقدة الأصلية.
excludedboolقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن المستبعد.
scene``قراءة/كتابةيحصل أو يضبط المشهد.
namestrقراءة/كتابةيحصل أو يعيّن الاسم.
propertiesPropertyCollectionقراءةيحصل على الخصائص.

الطرق

التوقيعوصف
__init__(name: str, length: float, width: float, height: float, length_segments: int, width_segments: int, height_segments: int)Calls init(name, length, width, height, length_segments, width_segments, height_segments) على هذا المثيل Box.
to_mesh() → 'Mesh'يستدعي to_mesh على هذا المثيل Box.
__init__(name: str)Calls init(name) على هذه المثيلة من Box.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']يحصل على جميع الـdeformers من النوع المحدد، أو جميع الـdeformers إذا لم يتم تحديد نوع.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'ينادي create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) على هذه المثيلة من Box.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'ينادي create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) على هذه المثيلة من Box.
add_element(element: 'VertexElement')يستدعي add_element(element) على هذه المثيلة من Box.
get_element(element_type: 'VertexElementType')يستدعي get_element(element_type) على هذه المثيلة من Box.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']يستدعي get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) على هذه المثيلة من Box.
remove_property(property)يستدعي remove_property(property) على هذه المثيلة من Box.
remove_property(property_name: str)ينادي remove_property(property_name) على هذا المثيل Box.
get_property(property: str)ينادي get_property(property) على هذا المثيل Box.
set_property(property: str, value)يضبط قيمة الخاصية.
find_property(property: str)ينادي find_property(property) على هذا المثيل Box.
get_bounding_box()يعيد الصندوق المحيط.
get_entity_renderer_key()غير مُنفّذ في نسخة FOSS — يرمي استثناءً أثناء وقت التشغيل. يُرجِع مفتاح مُعرِض الكيان.

انظر أيضاً

 العربية