Example
AssetInfo هو حاوية بيانات وصفية مرفقة بـ Scene عبر Scene.asset_info (أو إلى Node عبر Node.asset_info). إنه يخزن معلومات حول أصل الملف: الأداة التي أنشأته، وحدات القياس، طوابع الوقت لإنشاء/تعديل، وإعدادات نظام المحاور الاختيارية.
AssetInfo يرث من A3DObject.
Example: aspose.threed
Example
| Example | Example |
|---|
AssetInfo() | إنشاء مع جميع الحقول فارغة/افتراضية |
AssetInfo(name) | إنشاء مع اسم كائن اختياري |
Example
جميع الحقول هي خصائص قابلة للقراءة والكتابة.
الإنشاء والتعريف
| Example | Example | Example |
|---|
title | str | العنوان القابل للقراءة البشرية للعنصر |
subject | str | الموضوع أو موضوع الأصل |
author | str | اسم مؤلف الملف |
keywords | str | الكلمات المفتاحية المرتبطة بالعنصر |
revision | str | سلسلة الإصدار أو المراجعة |
comment | str | تعليق أو وصف حر |
copyright | str | إشعار حقوق النشر |
url | str | عنوان URL المصدر أو معرف URI المرجعي |
معلومات التطبيق
| Example | Example | Example |
|---|
application_name | str | اسم تطبيق التأليف (مثالاً،., "Blender") |
application_vendor | str | مورد تطبيق التأليف |
application_version | str | سلسلة إصدار تطبيق التأليف |
Example
| Example | Example | Example |
|---|
creation_time | `datetime | None` |
modification_time | `datetime | None` |
Example
| Example | Example | Example |
|---|
unit_name | str | اسم وحدة القياس (مثالاً،., "centimeter", "meter") |
unit_scale_factor | float | عامل التحويل لتحويل وحدات الملف إلى أمتار؛ القيمة الافتراضية هي 1.0 |
نظام الإحداثيات (خصائص تجريبية)
الخصائص التالية موجودة ولكنها تُعيد None في الإصدار الحالي من FOSS. تم حجزها لدعم إعادة تعيين المحاور في المستقبل.
| Example | Example |
|---|
coordinate_system | اتفاقية اليد (اليد اليمنى أو اليد اليسرى) |
up_vector | أي محور يشير إلى الأعلى |
front_vector | أي محور يشير إلى الأمام |
axis_system | وصف نظام المحاور المدمج |
ambient | لون الإضاءة المحيطة للمشهد |
Example
انظر أيضًا