AnimationChannel
نظرة عامة
AnimationChannel هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Python. الميراث من: KeyframeSequence.
AnimationChannel.component_type يحدد نوع البيانات للمكون المتحرك.
يوفر هذا الفصل 7 طرق للعمل مع AnimationChannel كائنات في برامج Python. المنهجيات المتاحة تشمل: __init__, add, find_property, get_property, remove_property, reset, set_property. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق بايثون بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Python. خصائص: bind_point, component_type, default_value, key_frames, keyframe_sequence, name,و 3 آخرين.
خصائص
| اسم | النوع | Access | وصف |
|---|---|---|---|
component_type | `` | اقرأ | يحصل على نوع المكونات. |
default_value | Any | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع القيمة الافتراضية. |
keyframe_sequence | KeyframeSequence | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع تسلسل الإطار المفتاحي. |
name | str | القراءة/ الكتابة | يحصل على الاسم أو يحدده. |
properties | `` | اقرأ | يحصل على العقارات. |
bind_point | 'BindPoint' | اقرأ | يحصل على نقطة الربط. |
key_frames | List['KeyFrame'] | اقرأ | يحصل على الإطار المفتاح. |
post_behavior | Extrapolation | اقرأ | يحصل على سلوك البريد. |
pre_behavior | Extrapolation | اقرأ | يحصل على سلوك قبل. |
الطرق
| Signature | وصف |
|---|---|
__init__(name: str) | |
reset() | |
add(time: float, value: float, interpolation: Interpolation) | |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | يحدد قيمة العقار. |
remove_property(property) |