VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

VertexElement هي الفئة الأساسية المجردة لطبقات البيانات المرفقة بـ Geometry (عادةً Mesh). كل طبقة تخزن بيانات لكل رأس أو لكل زاوية من مضلع مثل المتجهات العمودية، إحداثيات UV، أو ألوان الرؤوس.

Example

ExampleExampleExample
MappingModeMappingModeالعنصر الأساسي الذي تُطابق إليه القيم
ReferenceModeReferenceModeكيفية فهرسة القيم

VertexElementNormal

يخزن متجهات السطح العمودي لكل رأس أو لكل زاوية من المضلع. قيم البيانات هي Vector4 نماذج.


VertexElementUV

يخزن أزواج إحداثيات القوام (Vector2) لكل رأس أو لكل زاوية من المضلع. قد يحمل الشبكة عدة طبقات UV.


VertexElementVertexColor

يخزن بيانات لون RGBA لكل رأس كـ Vector4 (r, g, b, a في النطاق 0–1).


تعداد MappingMode

ExampleExample
ControlPointقيمة واحدة لكل نقطة تحكم
PolygonVertexقيمة واحدة لكل ركن من المضلع
Polygonقيمة واحدة لكل مضلع

تعداد ReferenceMode

ExampleExample
Directقيمة واحدة لكل عنصر أساسي
IndexToDirectمصفوفة القيم بالإضافة إلى مصفوفة الفهارس المنفصلة

انظر أيضًا

 العربية