Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Transform class يعرّف التحويل المحلي لـ Node في رسم المشهد. يخزن الإزاحة، الدوران (كـ Quaternion)، والقياس كخصائص منفصلة. تُستخدم مصفوفة التحويل المركبة داخليًا لحساب موضع العقدة في الفضاء العالمي عبر GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Example

ExampleExampleExampleExample
TranslationFVector3الحصول/التعيينإزاحة الموضع المحلي
RotationQuaternionالحصول/التعييندوران محلي كوحدة كواترنيون
ScaleFVector3الحصول/التعيينمعامل مقياس محلي
MatrixMatrix4الحصول/التعيينمصفوفة التحويل المحلي المركبة

انظر أيضًا

 العربية