SweptAreaSolid

المعلومات العامة

SweptAreaSolid هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. الميراث من: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

SweptAreaSolid يبنين هندسة عن طريق مسح الملفات على طول مبدأ.

توفر هذه الفئة 11 طريقة للعمل مع SweptAreaSolid كائنات في برامج .NET. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, SweptAreaSolid, ToMesh. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for .Net. خصائص: Directrix, EndPoint, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes,و 4 المزيد.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
ShapeProfileالقراءة/ الكتابةيحصل على الشكل أو يحدده.
DirectrixCurveالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع الموجة.
StartPointEndPointالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد نقطة البداية.
EndPointEndPointالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد نقطة النهاية.
Excludedboolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع المقصود.
ParentNodesList<Node>اقرأيحصل على العقد الأم.
ParentNodeNodeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع العقدة الأم.
SceneSceneاقرأيحصل على المشهد.
Namestringالقراءة/ الكتابةيحصل على الاسم أو يحدده.
PropertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

التوقيعوصف
SweptAreaSolid()
ToMesh()غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. تحويل الجسم الحالي إلى شبكة
Entity(name: string)
GetBoundingBox()يحصل على مربع الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات الفضاء الكائن.
GetEntityRendererKey()يحصل على مفتاح الكيان المسجل في المرسوم
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)يزيل خاصية ديناميكية.
GetProperty(property: string)احصل على قيمة العقار المحدد
SetProperty(property: string, value: object?)تعيين قيمة العقار المحدد
FindProperty(propertyName: string)يجد العقار. يمكن أن يكون عبارة عن خاصية ديناميكية (خلقت بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصة أصلية ((محددة باسمها))

انظر أيضاً

 العربية