RevolvedAreaSolid

المعلومات العامة

RevolvedAreaSolid هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. الميراث من: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

يمثل هذا الفصل نموذجًا صلبًة عن طريق تحويل مقطع متقاطع يتم توفيره بواسطة الملف حول محور.

توفر هذه الفئة 11 طريقة للعمل مع RevolvedAreaSolid كائنات في برامج .NET. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for .Net. خصائص: AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin,و 5 المزيد.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
AngleStartdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع زاوية البداية.
AngleEnddoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع نهاية الزاوية.
AxisVector3القراءة/ الكتابةيحصل على المحور أو يضع محوره.
OriginVector3القراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد الأصل.
ShapeProfileالقراءة/ الكتابةيحصل على الشكل أو يحدده.
Excludedboolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع المقصود.
ParentNodesList<Node>اقرأيحصل على العقد الأم.
ParentNodeNodeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع العقدة الأم.
SceneSceneاقرأيحصل على المشهد.
Namestringالقراءة/ الكتابةيحصل على الاسم أو يحدده.
PropertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

التوقيعوصف
RevolvedAreaSolid()
ToMesh()غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. تحويل RevolvedAreaSolid إلى شبكة.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()يحصل على مربع الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات الفضاء الكائن.
GetEntityRendererKey()يحصل على مفتاح الكيان المسجل في المرسوم
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)يزيل خاصية ديناميكية.
GetProperty(property: string)احصل على قيمة العقار المحدد
SetProperty(property: string, value: object?)تعيين قيمة العقار المحدد
FindProperty(propertyName: string)يجد العقار. يمكن أن يكون عبارة عن خاصية ديناميكية (خلقت بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصة أصلية ((محددة باسمها))

انظر أيضاً

 العربية