RendererVariableManager

RendererVariableManager

نظرة عامة

RendererVariableManager هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET.

تدير هذه الفئة المتغيرات المستخدمة في العرض

الخصائص: CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection، و8 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
WorldTimefloatقراءةالوقت بالثواني
ShadowCasterFVector3قراءة/كتابةموضع مصدر الظل في نظام الإحداثيات العالمي
ShadowmapITextureUnitقراءة/كتابةقواميس العمق المستخدمة لتخطيط الظلال
MatrixLightSpaceFMatrix4قراءة/كتابةمصفوفة لتحويل مساحة الضوء
MatrixViewProjectionFMatrix4قراءةمصفوفة لتحويل العرض والإسقاط.
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4قراءةالمصفوفة لتحويل منظور العالم والإسقاط
MatrixWorldFMatrix4قراءةمصفوفة لتحويل العالم
MatrixWorldNormalFMatrix4قراءةمصفوفة لتحويل المتجه العادي من الكائن إلى الفضاء العالمي.
MatrixProjectionFMatrix4قراءة/كتابةمصفوفة لتحويل الإسقاط
MatrixViewFMatrix4قراءة/كتابةمصفوفة لتحويل العرض
CameraPositionFVector3قراءة/كتابةموضع الكاميرا في نظام الإحداثيات العالمي
DepthBiasfloatقراءة/كتابةتحيز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001
ViewportSizeFVector2قراءةحجم نافذة العرض، يُقاس بالبكسل
WorldAmbientFVector3قراءةاللون المحيط المحدد في نافذة العرض.

انظر أيضاً

 العربية