Example
Example Node الفئة تمثل عنصرًا مسمى في Aspose.3D مخطط المشهد. كل عقدة يمكنها احتواء واحد Entity (مثل Mesh, Camera,، أو Light)، تحافظ على علاقات الأب-ابن مع العقد الأخرى، وتحمل تحويلًا محليًا. العقد هي الطريقة الأساسية لتنظيم الكائنات ثلاثية الأبعاد في تسلسل هرمي للمشهد.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|
Name | string | الحصول/التعيين | معرّف قابل للقراءة من قبل الإنسان للعقدة |
Entity | Entity | الحصول/التعيين | الكيان الأساسي المرفق بهذه العقدة |
Entities | List<Entity> | الحصول | جميع الكيانات المرفقة بهذه العقدة |
ChildNodes | List<Node> | احصل | العقد الفرعية في تسلسل المشهد |
ParentNode | Node | احصل | العقدة الأصلية في التسلسل |
Transform | Transform | احصل | التحويل المحلي (الإزاحة، الدوران، المقياس) |
GlobalTransform | GlobalTransform | احصل | التحويل المحسوب في الفضاء العالمي |
Properties | PropertyCollection | احصل | خصائص مخصصة |
Example
| Example | نوع الإرجاع | Example |
|---|
CreateChildNode(string name) | Node | ينشئ عقدة فرعية جديدة بالاسم المعطى |
CreateChildNode(string name, Entity entity) | Node | ينشئ عقدة فرعية مع كيان مرفق |
Example
انظر أيضًا