ITextureCubemap

ITextureCubemap

نظرة عامة

ITextureCubemap هي واجهة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. تورث من: ITextureUnit، IDisposable.

قوام خريطة المكعب

توفر هذه الواجهة 7 طرق للعمل مع كائنات ITextureCubemap في برامج .NET. تشمل الطرق المتاحة: Load، LoadFromFiles، Save، ToBitmap. جميع الأعضاء العامين متاحين لأي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ .NET. الخصائص: Depth، Height، Magnification، Minification، Mipmap، Scale، و6 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
TypeTextureTypeقراءةيسترجع نوع وحدة النسيج هذه.
Widthintقراءةيحصل على عرض هذه القوام.
Heightintقراءةيحصل على ارتفاع هذا القوام.
Depthintقراءةيحصل على ارتفاع هذه القوام، بالنسبة للملمس غير ثلاثي الأبعاد يكون دائمًا 1.
UWrapWrapModeقراءة/كتابةيسترجع أو يعيّن وضع الالتفاف لإحداثي U للملمس.
VWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الالتفاف لإحداثي V للملمس.
WWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الالتفاف لإحداثي W للملمس.
MinificationTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للتصغير.
MagnificationTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلترة للتكبير.
MipmapTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للـ mipmap.
ScrollVector2قراءة/كتابةيحصل أو يضبط تمرير إحداثيات UV.
ScaleVector2قراءة/كتابةيحصل أو يضبط مقياس إحداثيات UV.

الطرق

التوقيعوصف
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)يقوم باستدعاء Load(data) على هذا المثيل ITextureCubemap.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)Load البيانات إلى الوجه المحدد
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)ينفّذ LoadFromFiles(fileNames) على هذا المثيل ITextureCubemap.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)ينفّذ Save(path, format) على هذا المثيل ITextureCubemap.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)يستدعي Save(bitmap) على هذا المثال من ITextureCubemap.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)احفظ الجانب المحدد في الذاكرة
ToBitmap(side: CubeFace)حوّل وحدة القوام إلى كائن

انظر أيضاً

 العربية