ITexture2D

نظرة عامة

ITexture2D هي واجهة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. تورث من: ITextureUnit، IDisposable.

ملمس ثنائي الأبعاد

توفر هذه الواجهة 4 طرق للعمل مع كائنات ITexture2D في برامج .NET. تشمل الطرق المتاحة: Load، Save، ToBitmap. جميع الأعضاء العموميين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS لـ .NET. الخصائص: Depth، Height، Magnification، Minification، Mipmap، Scale، و6 أخرى.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
TypeTextureTypeقراءةيحصل على نوع وحدة القوام هذه.
Widthintقراءةيحصل على عرض هذه القوام.
Heightintقراءةيحصل على ارتفاع هذا الملمس.
Depthintقراءةيحصل على ارتفاع هذه الملمس، بالنسبة للملمس غير ثلاثي الأبعاد يكون دائمًا 1.
UWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الالتفاف لإحداثي U للملمس.
VWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الالتفاف لإحداثي V للملمس.
WWrapWrapModeقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الالتفاف لإحداثي W للملمس.
MinificationTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للتصغير.
MagnificationTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للتكبير.
MipmapTextureFilterقراءة/كتابةيحصل أو يضبط وضع الفلتر للـ mipmap.
ScrollVector2قراءة/كتابةيحصل أو يضبط تمرير إحداثيات UV.
ScaleVector2قراءة/كتابةيحصل أو يضبط مقياس إحداثية UV.

الطرق

التوقيعوصف
Load(bitmap: TextureData)تحميل محتوى الملمس من ملف Bitmap المحدد
Save(path: string, format: string)احفظ محتوى الملمس إلى ملف خارجي.
Save(bitmap: TextureData)احفظ محتوى الملمس في ملف خارجي.
ToBitmap()حوّل وحدة الملمس إلى مثيل

انظر أيضاً

 العربية