Camera

نظرة عامة

Camera هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. الميراث من: Frustum, INamedObject, IOrientable.

الكاميرا تصف وجهة نظر المشاهد الذي ينظر إلى المنطقة.

تقدم هذه الفئة 11 طريقة للعمل مع كائنات الكاميرا في برامج .NET. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Camera, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, MoveForward, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for .Net. خصائص: ApertureMode, Aspect, AspectRatio, Direction, Excluded, FarPlane,و 18 آخرين.

خصائص

اسمالنوعAccessوصف
ApertureModeApertureModeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع وضع الفتحة.
FieldOfViewdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع مجال الرؤية.
FieldOfViewXdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع مجال الرؤية x.
FieldOfViewYdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع مجال الرؤية y.
Widthdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد العرض.
Heightdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد الارتفاع.
AspectRatiodoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد نسبة الصورة.
MagnificationVector2القراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع الضخامة.
ProjectionTypeProjectionTypeالقراءة/ الكتابةيحصل على نوع الإسقاط أو يحدده.
RotationModeRotationModeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع وضع الدوران.
NearPlanedoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع الطائرة القريبة.
FarPlanedoubleالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع الطائرة البعيدة.
Aspectdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع الجانب.
OrthoHeightdoubleالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع ارتفاع العلاج الاصطناعي.
UpVector3القراءة/ الكتابةيحصل أو يضعها.
LookAtVector3القراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع النظر في.
DirectionVector3القراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد الاتجاه.
TargetNodeالقراءة/ الكتابةيُحصل على الهدف أو يحدده.
Excludedboolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع المقصود.
ParentNodesList<Node>اقرأيحصل على العقد الأم.
ParentNodeNodeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع العقدة الأم.
SceneSceneاقرأيحصل على المشهد.
Namestringالقراءة/ الكتابةيحصل على الاسم أو يحدده.
PropertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

Signatureوصف
Camera()يخلق مثال جديد لـ " الكاميرا " بالاسم المحدد
Camera(projectionType: ProjectionType)
Camera(name: string)
Camera(name: string, projectionType: ProjectionType)
MoveForward(distance: double)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. تحريك الكاميرا إلى الأمام نحو اتجاهها أو الهدف.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()يحصل على مربع الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات الفضاء الكائن.
GetEntityRendererKey()يحصل على مفتاح الكيان المسجل في المرسوم
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)يزيل خاصية ديناميكية.
GetProperty(property: string)احصل على قيمة العقار المحدد
SetProperty(property: string, value: object?)تعيين قيمة العقار المحدد
FindProperty(propertyName: string)يجد العقار. يمكن أن يكون عبارة عن خاصية ديناميكية (خلقت بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصة أصلية ((محددة باسمها))

انظر أيضاً

 العربية