AnimationChannel
المعلومات العامة
AnimationChannel هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. الميراث من: KeyframeSequence.
AnimationChannel يخلق قناة تحريك لشيء مستهدف ويمكن تطبيق بيانات التحرك في وقت محدد باستخدام طريقة التطبيع.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
Target | string | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يحدد اسم الكائن المتحرك من خلال هذه القناة |
DefaultValue | object | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يحدد القيمة الاحتياطية المستخدمة عندما لا يوجد إطار مفتاح. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
AnimationChannel() | يخلق قناة تحريك جديدة مع الإعدادات الافتراضية |
AnimationChannel(target: string) | |
Apply(time: float) | تقييم القناة في الوقت المحدد وتحديث الهدف |