AnimationChannel

AnimationChannel

نظرة عامة

AnimationChannel هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ .NET. الميراث من: KeyframeSequence.

AnimationChannel.AnimationChannel يخلق قناة تحريك جديدة بدون هدف محدد.

توفر هذه الفئة 9 طرق للعمل مع AnimationChannel كائنات في برامج .NET. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق .NET بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for .Net. خصائص: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,و 3 آخرين.

خصائص

اسمالنوعAccessوصف
DefaultValueobject?القراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع القيمة الافتراضية.
KeyframeSequenceKeyframeSequenceالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع تسلسل الإطار المفتاحي.
ComponentTypeTypeاقرأيحصل على نوع المكونات.
BindPointBindPointاقرأيحصل على نقطة الربط.
KeyFramesIList<KeyFrame>اقرأيحصل على الإطار المفتاح.
PostBehaviorExtrapolationاقرأيحصل على سلوك البريد.
PreBehaviorExtrapolationاقرأيحصل على سلوك قبل.
Namestringالقراءة/ الكتابةيحصل على الاسم أو يحدده.
PropertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

Signatureوصف
KeyframeSequence()
Add(time: double, value: float)
Reset()
GetEnumerator()
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)يزيل خاصية ديناميكية.
GetProperty(property: string)احصل على قيمة العقار المحدد
SetProperty(property: string, value: object?)تعيين قيمة العقار المحدد
FindProperty(propertyName: string)يجد العقار. يمكن أن يكون عبارة عن خاصية ديناميكية (خلقت بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصة أصلية ((محددة باسمها))

انظر أيضاً

 العربية