Shape
المعلومات العامة
Shape هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Geometry.
يشير الشكل إلى التشوه على مجموعة من نقاط التحكم، وهو مشابه للتشويش العنقودي في مايا.
يوفر هذا الفصل 38 طريقة للعمل مع كائنات Shape في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox,، و 25 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded,و 9 آخرين.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
indices | List<Integer> | اقرأ | يحصل على المؤشرات. |
visible | boolean | اقرأ | يَحْصلُ على المرئي. |
castShadows | boolean | اقرأ | يحصل على الظلال المُصنعة. |
receiveShadows | boolean | اقرأ | يحصل على الظلال المتلقية. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | اقرأ | يحصل على نقاط التحكم. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | اقرأ | يحصل على عناصر القمة. |
deformers | java.util.List<Deformer> | اقرأ | يحصل على المُشوّشين. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | اقرأ | يحصل على المُشوهين 2. |
parentNode | Node | اقرأ | يحصل على العقدة الأم. |
parentNodes | ArrayList<Node> | اقرأ | يحصل على العقد الأم. |
excluded | boolean | اقرأ | يحصل على المستبعدين. |
boundingBox | BoundingBox | اقرأ | يحصل على صندوق الحدود. |
scene | Scene | اقرأ | يحصل على المشهد. |
name | String | اقرأ | يَحْصلُ على الإسمِ. |
properties | PropertyCollection | اقرأ | يحصل على العقارات. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
Shape() | يبدأ عينة جديدة من صف الشكل. |
Shape(name: String) | يبدأ عينة جديدة من صف الشكل. |
fromControlPoints() → Shape | إنشاء شكل مع نقاط التحكم المحددة مع مؤشرات الافتراضية. |
getIndices() → List<Integer> | يحصل على المؤشرات. |
Geometry() | يطلب الجيماتية على هذه الحالة الشكل. |
getVisible() → boolean | يعيد المظهر المرئي. |
setVisible(value: boolean) | يحدد القيمة المرئية. |
getCastShadows() → boolean | يعيد الظلال المرموقة. |
setCastShadows(value: boolean) | يبدأ مثال جديد من فئة Box. |
getReceiveShadows() → boolean | يعيد الظلال المتلقية. |
setReceiveShadows(value: boolean) | يبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | يعيد نقاط التحكم. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | يعيد عناصر القمة. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | يعيد المُشوهات. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | يحصل على أو يضع قطاعات العرض. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | يحصل على أو يضع قطاعات الارتفاع. |
addElement(element: VertexElement) | يدعو addElement ((عنصر) على مثال الشكل هذا. |
addDeformer(deformer: Deformer) | يضيف مُعطّلًا لهذه الهندسة ويحدد مرجع المالك. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | تُدعو getVertexElementOfUV ((مخطط) على مثال الشكل هذا. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | تدعو createElementUV ((التخطيط) على مثال الشكل هذا. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | يعيد المُشوهات2 . |
Entity() | منحنى NURBS هو منحني تمثله بواسطة NIRBS (((المنحدر العقلاني غير الموحد) ، يتم تعريف منحنية Nurbs من خلال getOrder ()) ، مجموعة من Geometry.getControlPoints ()). و getKnotVectors (). يستخدم عنصر w في نقطة التحكم كوزن نقطات التحكّم، بغض النظر عما إذا كانت CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL أو CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | مُصمم للمثال. |
setParentNode(value: Node) | عامل بولي المستخدم في العملية لإنشاء شبكة النتيجة. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | محمي بناء للسماح للصفات المشتقة بوضع اسم. |
getExcluded() → boolean | عامل بولي المستخدم في العملية لإنشاء شبكة النتيجة. |
setExcluded(value: boolean) | يحدد القيمة المستبعدة. |
getBoundingBox() → BoundingBox | أول عامل للعميل بولي. |
SceneObject() | يسمح لك المشغل البولى بتطبيق العملية البوليية على مثلتين IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | مُبنى BooleanOperator. |
A3DObject() | أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر. |
getName() → String | قطاعات المنحنى. |
setName(name: String) | يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد. |
getProperties() → PropertyCollection | يبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”. |
findProperty(name: String) → Property | يبدأ عينة جديدة من فئة العظام. |
getProperty(name: String) → Object | يحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي. |
setProperty(name: String, value: Object) | يحصل على قطاعات العرض. |
removeProperty(name: String) → boolean | يحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير. |