ShaderTechnique

المعلومات العامة

ShaderTechnique هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java.

تقنية المظلّة تمثل تنفيذًا ملموسًًة للتعريض.

توفر هذه الفئة 19 طريقة للعمل مع ShaderTechnique كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: ShaderTechnique, addBinding, getDescription, getRenderAPI, getRenderAPIVersion, getShaderContent, getShaderEntry, getShaderFile, getShaderLanguage, getShaderParameters, getShaderVersion, setDescription,، و 7 طرق إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: description, renderAPI, renderAPIVersion, shaderContent, shaderEntry, shaderFile,و 3 آخرين.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
descriptionStringاقرأيحصل على وصف هذه التقنية.
shaderLanguageStringاقرأيحصل على لغة المظللة التي تستخدمها هذه التقنية.
shaderVersionStringاقرأيحصل على نسخة المظللة التي تستخدمها هذه التقنية.
shaderFileStringاقرأيحصل على اسم الملف من ملف الظلال الخارجي.
shaderContentbyte[]اقرأيحصل على محتوى نصّ شادر مُضمن.
shaderEntryStringاقرأيحصل على نقطة الدخول من المظللة.
renderAPIStringاقرأيحصل على واجهة برمجة التطبيقات المستخدمة في هذه التقنية.
renderAPIVersionStringاقرأيحصل على نسخة من واجهة برمجة التطبيقات.
shaderParametersMap<String, String>اقرأيحصل على تعريف معدل المظلّة.

الطرق

التوقيعوصف
ShaderTechnique()يبدأ مثال جديد من صف ShaderTechnique.
getDescription()Stringيحصل على وصف هذه التقنية.
setDescription(value: String)يضع وصف هذه التقنية.
getShaderLanguage()Stringيحصل على لغة المظللة التي تستخدمها هذه التقنية.
setShaderLanguage(value: String)يحدد لغة المظلة التي تستخدمها هذه التقنية.
getShaderVersion()Stringيحصل على نسخة المظللة التي تستخدمها هذه التقنية.
setShaderVersion(value: String)يحدد إصدار المظلّة الذي تستخدمه هذه التقنية.
getShaderFile()Stringيحصل على اسم الملف من ملف الظلال الخارجي.
setShaderFile(value: String)يحدد اسم الملف لملف الظلال الخارجي.
getShaderContent()byte[]يحصل على محتوى نصّ شادر مُضمن.
setShaderContent(value: byte[])يحدد محتوى نصّ شادر مُضمن.
getShaderEntry()Stringيحصل على نقطة الدخول من المظللة.
setShaderEntry(value: String)يحدد نقطة الدخول للشايدر.
getRenderAPI()Stringيحصل على واجهة برمجة التطبيقات المستخدمة في هذه التقنية.
setRenderAPI(value: String)يحدد واجهة برمجة التطبيقات المستخدمة من خلال هذه التقنية.
getRenderAPIVersion()Stringيحصل على نسخة من واجهة برمجة التطبيقات.
setRenderAPIVersion(value: String)يحدد إصدار API العرض.
getShaderParameters()Map<String, String>يحصل على تعريف معدل المظلّة.
addBinding(property: String, shaderParameter: String)يربط الممتلكات الديناميكية بمعيار الشايدر.

انظر أيضاً

 العربية