Property

المعلومات العامة

Property هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Serializable.

فئة لتحتوي على خصائص محددة من قبل المستخدم.

يوفر هذا الفصل 11 طريقة للعمل مع كائنات Properties في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: name, value, valueType.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
nameStringاقرأيحصل على اسم العقار.
valueObjectاقرأيحصل على القيمة.
valueTypeClass<?>اقرأيحصل على نوع قيمة العقار.

الطرق

التوقيعوصف
Property(name: String)يبدأ مثال جديد من فئة Properties.
Property(name: String, value: Object)يبدأ مثال جديد من فئة Properties.
getName()Stringيحصل على اسم العقار.
getValue()Objectيحصل على القيمة.
setValue(value: Object)يضع القيمة.
getValueType()Class<?>يحصل على نوع قيمة العقار.
getExtra(name: String)Objectيحصل على بيانات إضافية عن العقار المرتبطة بالاسم.
setExtra(name: String, value: Object)يضع بيانات إضافية للملكية المرتبطة بالاسم.
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean)BindPointيحصل على نقطة الربط الخاصة في مثال تحريك محدد.
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean)KeyframeSequenceيحصل على تسلسل الإطار المفتاحي في مثال الحركة المرئية المعين.
toString()Stringيعيد سلسلة تمثل الممتلكات الحالية.

انظر أيضاً

 العربية