Property
المعلومات العامة
Property هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Serializable.
فئة لتحتوي على خصائص محددة من قبل المستخدم.
يوفر هذا الفصل 11 طريقة للعمل مع كائنات Properties في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: name, value, valueType.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
name | String | اقرأ | يحصل على اسم العقار. |
value | Object | اقرأ | يحصل على القيمة. |
valueType | Class<?> | اقرأ | يحصل على نوع قيمة العقار. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
Property(name: String) | يبدأ مثال جديد من فئة Properties. |
Property(name: String, value: Object) | يبدأ مثال جديد من فئة Properties. |
getName() → String | يحصل على اسم العقار. |
getValue() → Object | يحصل على القيمة. |
setValue(value: Object) | يضع القيمة. |
getValueType() → Class<?> | يحصل على نوع قيمة العقار. |
getExtra(name: String) → Object | يحصل على بيانات إضافية عن العقار المرتبطة بالاسم. |
setExtra(name: String, value: Object) | يضع بيانات إضافية للملكية المرتبطة بالاسم. |
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean) → BindPoint | يحصل على نقطة الربط الخاصة في مثال تحريك محدد. |
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean) → KeyframeSequence | يحصل على تسلسل الإطار المفتاحي في مثال الحركة المرئية المعين. |
toString() → String | يعيد سلسلة تمثل الممتلكات الحالية. |