PbrSpecularMaterial
نظرة عامة
PbrSpecularMaterial هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Material.
مادة للتصوير المادي على أساس الألوان/المرايا/اللمعان الواسع.
توفر هذه الفئة 31 طريقة للعمل مع PbrSpecularMaterial كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, PbrSpecularMaterial, findProperty, getDiffuse, getDiffuseTexture, getEmissiveColor, getEmissiveTexture, getGlossinessFactor, getName, getNormalTexture, getProperties, getProperty,، و 19 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, MAP_SPECULAR_GLOSSINESS,و 11 آخرين.
خصائص
| اسم | النوع | Access | وصف |
|---|---|---|---|
transparency | double | اقرأ | يحصل على عامل الشفافية. |
normalTexture | TextureBase | اقرأ | يحصل على نسيج المخططات العادية @ إرجاع النسيجة من المخاطبة العادي / |
specularGlossinessTexture | TextureBase | اقرأ | يحصل على النسيج للون المرايا، قناة RGB تخزن اللون المريض وقناات A تخزين الوهاء. |
glossinessFactor | double | اقرأ | يحصل على اللمعان ((السلس) للمادة، 1 يعني سلس تماما و 0 يعني الخام تماما، القيمة الافتراضية هي 1, نطاق هو [0, 1] @ إرجاع اللمس ((السلاسة) المواد, 1 تعني |
specular | Vector3 | اقرأ | يحصل على اللون المُنظّر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1). |
diffuseTexture | TextureBase | اقرأ | يحصل على النسيج لـ diffuse @ return the texture for diffose / |
diffuse | Vector3 | اقرأ | يحصل على اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) @ إرجاع لون مُنتشرة للمواد، والقيمة الإفتراضي هي (1، 1، 1) / |
emissiveTexture | TextureBase | اقرأ | يحصل على النسيج للصادرة @ إرجاع النسخة لـ الصادر / |
emissiveColor | Vector3 | اقرأ | يحصل على اللون المنبعث، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) @ إرجاع اللوني المنبثق، والقيمة المعتمدة هي (0.0, 0). / |
MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | String | اقرأ | خريطة النسيج لللمع المُنظّر / |
MAP_SPECULAR | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج المظاهرة. |
MAP_DIFFUSE | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج المنتشرة. |
MAP_EMISSIVE | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج الانبعاثية. |
MAP_AMBIENT | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط نسيج محيطية. |
MAP_NORMAL | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج العادية. |
name | String | اقرأ | يَحْصلُ على الإسمِ. |
properties | PropertyCollection | اقرأ | يحصل على العقارات. |
الطرق
| Signature | وصف |
|---|---|
PbrSpecularMaterial() | صانع PbrSpecularMaterial / |
getTransparency() → double | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على عامل الشفافية. |
setTransparency(value: double) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد عامل الشفافية. |
getNormalTexture() → TextureBase | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على نسيج المخططات العادية @ إرجاع النسيجة من المخاطبة العادي / |
setNormalTexture(value: TextureBase) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد نسيج التخطيط العادي @param value قيمة جديدة / |
getSpecularGlossinessTexture() → TextureBase | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على النسيج للون المرايا، قناة RGB تخزن اللون المريض وقناات A تخزين الوهاء. |
setSpecularGlossinessTexture(value: TextureBase) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد النسيج للون المرايا، القناة RGB تخزن اللون المريض وقناات A تخزين الوهاء. |
getGlossinessFactor() → double | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللمعان ((السلس) للمادة، 1 يعني سلس تماما و 0 يعني الخام تماما، القيمة الافتراضية هي 1, نطاق هو [0, 1] @ إرجاع اللمس ((السلاسة) المواد, 1 تعني |
setGlossinessFactor(value: double) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللمعان ((السلس) للمادة، 1 يعني سلس تماما و 0 يعني الخام تماما، القيمة الافتراضية هي 1, النطاق هو [0, 1] @param value قيمة جديدة / |
getSpecular() → Vector3 | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللون المُنظّر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1). |
setSpecular(value: Vector3) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللون المُنظّر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1). |
getDiffuseTexture() → TextureBase | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على النسيج لـ diffuse @ return the texture for diffose / |
setDiffuseTexture(value: TextureBase) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد النسيج لـ diffuse @ param value قيمة جديدة / |
getDiffuse() → Vector3 | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) @ إرجاع لون مُنتشرة للمواد، والقيمة الإفتراضي هي (1، 1، 1) / |
setDiffuse(value: Vector3) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) @param value قيمة جديدة / |
getEmissiveTexture() → TextureBase | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على النسيج للصادرة @ إرجاع النسخة لـ الصادر / |
setEmissiveTexture(value: TextureBase) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد النسيج للقيمة @param الإشعاعية القيمة الجديدة / |
getEmissiveColor() → Vector3 | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللون المنبعث، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) @ إرجاع اللوني المنبثق، والقيمة المعتمدة هي (0.0, 0). / |
setEmissiveColor(value: Vector3) | غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللون المنبعث، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) @param value قيمة جديدة / |
getTexture(slotName: String) → TextureBase | يحصل على النسيج من فتحة محددة، يمكن أن يكون اسم خاصية المواد أو اسم المعيار للظلال. |
setTexture(slotName: String, texture: TextureBase) | يضع النسيج في الفقرة المحددة. |
toString() → String | الصيغ تعارض السلسلة. |
iterator() → Iterator<TextureSlot> | يحصل على الحساب ليحصي فتحات النسيج الداخلية. |
A3DObject() | أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر. |
getName() → String | قطاعات المنحنى. |
setName(name: String) | يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد. |
getProperties() → PropertyCollection | يبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”. |
findProperty(name: String) → Property | يبدأ عينة جديدة من فئة العظام. |
getProperty(name: String) → Object | يحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي. |
setProperty(name: String, value: Object) | يحصل على قطاعات العرض. |
removeProperty(name: String) → boolean | يحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير. |