PbrSpecularMaterial

PbrSpecularMaterial

نظرة عامة

PbrSpecularMaterial هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Material.

مادة للتصوير المادي على أساس الألوان/المرايا/اللمعان الواسع.

توفر هذه الفئة 31 طريقة للعمل مع PbrSpecularMaterial كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, PbrSpecularMaterial, findProperty, getDiffuse, getDiffuseTexture, getEmissiveColor, getEmissiveTexture, getGlossinessFactor, getName, getNormalTexture, getProperties, getProperty,، و 19 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, MAP_SPECULAR_GLOSSINESS,و 11 آخرين.

خصائص

اسمالنوعAccessوصف
transparencydoubleاقرأيحصل على عامل الشفافية.
normalTextureTextureBaseاقرأيحصل على نسيج المخططات العادية @ إرجاع النسيجة من المخاطبة العادي /
specularGlossinessTextureTextureBaseاقرأيحصل على النسيج للون المرايا، قناة RGB تخزن اللون المريض وقناات A تخزين الوهاء.
glossinessFactordoubleاقرأيحصل على اللمعان ((السلس) للمادة، 1 يعني سلس تماما و 0 يعني الخام تماما، القيمة الافتراضية هي 1, نطاق هو [0, 1] @ إرجاع اللمس ((السلاسة) المواد, 1 تعني
specularVector3اقرأيحصل على اللون المُنظّر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1).
diffuseTextureTextureBaseاقرأيحصل على النسيج لـ diffuse @ return the texture for diffose /
diffuseVector3اقرأيحصل على اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) @ إرجاع لون مُنتشرة للمواد، والقيمة الإفتراضي هي (1، 1، 1) /
emissiveTextureTextureBaseاقرأيحصل على النسيج للصادرة @ إرجاع النسخة لـ الصادر /
emissiveColorVector3اقرأيحصل على اللون المنبعث، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) @ إرجاع اللوني المنبثق، والقيمة المعتمدة هي (0.0, 0). /
MAP_SPECULAR_GLOSSINESSStringاقرأخريطة النسيج لللمع المُنظّر /
MAP_SPECULARStringاقرأيستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج المظاهرة.
MAP_DIFFUSEStringاقرأيستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج المنتشرة.
MAP_EMISSIVEStringاقرأيستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج الانبعاثية.
MAP_AMBIENTStringاقرأيستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط نسيج محيطية.
MAP_NORMALStringاقرأيستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج العادية.
nameStringاقرأيَحْصلُ على الإسمِ.
propertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

Signatureوصف
PbrSpecularMaterial()صانع PbrSpecularMaterial /
getTransparency() → doubleغير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على عامل الشفافية.
setTransparency(value: double)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد عامل الشفافية.
getNormalTexture() → TextureBaseغير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على نسيج المخططات العادية @ إرجاع النسيجة من المخاطبة العادي /
setNormalTexture(value: TextureBase)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد نسيج التخطيط العادي @param value قيمة جديدة /
getSpecularGlossinessTexture() → TextureBaseغير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على النسيج للون المرايا، قناة RGB تخزن اللون المريض وقناات A تخزين الوهاء.
setSpecularGlossinessTexture(value: TextureBase)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد النسيج للون المرايا، القناة RGB تخزن اللون المريض وقناات A تخزين الوهاء.
getGlossinessFactor() → doubleغير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللمعان ((السلس) للمادة، 1 يعني سلس تماما و 0 يعني الخام تماما، القيمة الافتراضية هي 1, نطاق هو [0, 1] @ إرجاع اللمس ((السلاسة) المواد, 1 تعني
setGlossinessFactor(value: double)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللمعان ((السلس) للمادة، 1 يعني سلس تماما و 0 يعني الخام تماما، القيمة الافتراضية هي 1, النطاق هو [0, 1] @param value قيمة جديدة /
getSpecular() → Vector3غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللون المُنظّر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1).
setSpecular(value: Vector3)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللون المُنظّر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1).
getDiffuseTexture() → TextureBaseغير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على النسيج لـ diffuse @ return the texture for diffose /
setDiffuseTexture(value: TextureBase)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد النسيج لـ diffuse @ param value قيمة جديدة /
getDiffuse() → Vector3غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) @ إرجاع لون مُنتشرة للمواد، والقيمة الإفتراضي هي (1، 1، 1) /
setDiffuse(value: Vector3)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) @param value قيمة جديدة /
getEmissiveTexture() → TextureBaseغير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على النسيج للصادرة @ إرجاع النسخة لـ الصادر /
setEmissiveTexture(value: TextureBase)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد النسيج للقيمة @param الإشعاعية القيمة الجديدة /
getEmissiveColor() → Vector3غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحصل على اللون المنبعث، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) @ إرجاع اللوني المنبثق، والقيمة المعتمدة هي (0.0, 0). /
setEmissiveColor(value: Vector3)غير مستخدم في إصدار FOSS يلقي عند التشغيل. يحدد اللون المنبعث، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) @param value قيمة جديدة /
getTexture(slotName: String) → TextureBaseيحصل على النسيج من فتحة محددة، يمكن أن يكون اسم خاصية المواد أو اسم المعيار للظلال.
setTexture(slotName: String, texture: TextureBase)يضع النسيج في الفقرة المحددة.
toString() → Stringالصيغ تعارض السلسلة.
iterator() → Iterator<TextureSlot>يحصل على الحساب ليحصي فتحات النسيج الداخلية.
A3DObject()أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر.
getName() → Stringقطاعات المنحنى.
setName(name: String)يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد.
getProperties() → PropertyCollectionيبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”.
findProperty(name: String) → Propertyيبدأ عينة جديدة من فئة العظام.
getProperty(name: String) → Objectيحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي.
setProperty(name: String, value: Object)يحصل على قطاعات العرض.
removeProperty(name: String) → booleanيحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير.

انظر أيضاً

 العربية