Material
المعلومات العامة
Material هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: A3DObject, Iterable<TextureSlot>.
المواد تحدد المعايير اللازمة للظهور البصري للهندسة.
يوفر هذا الفصل 12 طريقة للعمل مع كائنات المواد في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, getTexture, iterator, removeProperty, setName, setProperty, setTexture, toString. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, name,وواحد آخر.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج المظاهرة. |
MAP_DIFFUSE | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج المنتشرة. |
MAP_EMISSIVE | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج الانبعاثية. |
MAP_AMBIENT | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط نسيج محيطية. |
MAP_NORMAL | String | اقرأ | يستخدم في setTexture ((java.lang.String، com.aspose.threed.TextureBase) لتعيين خرائط النسيج العادية. |
name | String | اقرأ | يَحْصلُ على الإسمِ. |
properties | PropertyCollection | اقرأ | يحصل على العقارات. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
getTexture(slotName: String) → TextureBase | يحصل على النسيج من فتحة محددة، يمكن أن يكون اسم خاصية المواد أو اسم المعيار للظلال. |
setTexture(slotName: String, texture: TextureBase) | يضع النسيج في الفقرة المحددة. |
toString() → String | الصيغ تعارض السلسلة. |
iterator() → Iterator<TextureSlot> | يحصل على الحساب ليحصي فتحات النسيج الداخلية. |
A3DObject() | أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر. |
getName() → String | قطاعات المنحنى. |
setName(name: String) | يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد. |
getProperties() → PropertyCollection | يبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”. |
findProperty(name: String) → Property | يبدأ عينة جديدة من فئة العظام. |
getProperty(name: String) → Object | يحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي. |
setProperty(name: String, value: Object) | يحصل على قطاعات العرض. |
removeProperty(name: String) → boolean | يحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير. |