HalfSpace
المعلومات العامة
HalfSpace هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Entity.
HalfSpace يمثل مساحة لا نهاية لها التي تنقسم بواسطة مستوى، يمكن استخدامها مع BooleanOperator.
توفر هذه الفئة 22 طريقة للعمل مع HalfSpace كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes, getPosition,و 10 طرق إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: boundingBox, excluded, name, normal, parentNode, parentNodes,و 3 آخرين.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
normal | Vector3 | اقرأ | عادي الطائرة المنقسمة، يتم تعريف الطيارة على أنها N * P + D = 0 حيث أن هو العادية وP هي أي نقطة في الطابق. |
position | Vector3 | اقرأ | أي نقطة على المستوى المقسّم، يتم تعريف المسطح باعتباره N * P + D = 0 حيث أن هو الطبيعي وP هي أي نقاط على مستوى. |
parentNode | Node | اقرأ | يحصل على العقدة الأم. |
parentNodes | ArrayList<Node> | اقرأ | يحصل على العقد الأم. |
excluded | boolean | اقرأ | يحصل على المستبعدين. |
boundingBox | BoundingBox | اقرأ | يحصل على صندوق الحدود. |
scene | Scene | اقرأ | يحصل على المشهد. |
name | String | اقرأ | يَحْصلُ على الإسمِ. |
properties | PropertyCollection | اقرأ | يحصل على العقارات. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
HalfSpace() | يقوم بإنشاء مثال جديد من HalfSpace. |
getNormal() → Vector3 | عادي الطائرة المنقسمة، يتم تعريف الطيارة على أنها N * P + D = 0 حيث أن هو العادية وP هي أي نقطة في الطابق. |
setNormal(value: Vector3) | عادي الطائرة المنقسمة، يتم تعريف الطيارة على أنها N * P + D = 0 حيث أن هو العادية وP هي أي نقطة في الطابق. |
getPosition() → Vector3 | أي نقطة على المستوى المقسّم، يتم تعريف المسطح باعتباره N * P + D = 0 حيث أن هو الطبيعي وP هي أي نقاط على مستوى. |
setPosition(value: Vector3) | أي نقطة على المستوى المقسّم، يتم تعريف المسطح باعتباره N * P + D = 0 حيث أن هو الطبيعي وP هي أي نقاط على مستوى. |
Entity() | منحنى NURBS هو منحني تمثله بواسطة NIRBS (((المنحدر العقلاني غير الموحد) ، يتم تعريف منحنية Nurbs من خلال getOrder ()) ، مجموعة من Geometry.getControlPoints ()). و getKnotVectors (). يستخدم عنصر w في نقطة التحكم كوزن نقطات التحكّم، بغض النظر عما إذا كانت CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL أو CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | مُصمم للمثال. |
setParentNode(value: Node) | عامل بولي المستخدم في العملية لإنشاء شبكة النتيجة. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | محمي بناء للسماح للصفات المشتقة بوضع اسم. |
getExcluded() → boolean | عامل بولي المستخدم في العملية لإنشاء شبكة النتيجة. |
setExcluded(value: boolean) | يحدد القيمة المستبعدة. |
getBoundingBox() → BoundingBox | أول عامل للعميل بولي. |
SceneObject() | يسمح لك المشغل البولى بتطبيق العملية البوليية على مثلتين IMeshConvertible . |
getScene() → Scene | مُبنى BooleanOperator. |
A3DObject() | أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر. |
getName() → String | قطاعات المنحنى. |
setName(name: String) | يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد. |
getProperties() → PropertyCollection | يبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”. |
findProperty(name: String) → Property | يبدأ عينة جديدة من فئة العظام. |
getProperty(name: String) → Object | يحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي. |
setProperty(name: String, value: Object) | يحصل على قطاعات العرض. |
removeProperty(name: String) → boolean | يحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير. |