EndPoint

نظرة عامة

EndPoint هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Serializable.

النقطة النهائية لتقليم المنحنى، يمكن أن تكون قيمة المعلم أو نقطة كارتزية.

توفر هذه الفئة 14 طريقة للعمل مع EndPoint كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: EndPoint, clone, copyFrom, equals, fromDegree, fromRadian, getAsPoint, getAsValue, hashCode, isCartesianPoint, toString. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: asPoint, asValue, cartesianPoint.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
cartesianPointbooleanاقرأهل النقطة النهائية نقطة كارتيزية؟?
asPointVector3اقرأيحصل على نقطة النهاية كنقطة كارتي، أو يلقي باستثناء.
asValuedoubleاقرأيحصل على نقطة النهاية كبارامتر حقيقي، أو رمي استثناء.

الطرق

التوقيعوصف
EndPoint()المُصمم الافتراضي.
EndPoint(point: Vector3)بناء EndPoint من نقطة كارتيزية.
EndPoint(v: double)بناء EndPoint من معدل حقيقي.
fromDegree(degree: double) → EndPointخلق نقطة نهائية مقاس في درجة.
fromRadian(degree: double) → EndPointإنشاء نقطة نهائية مقاسة في الراديان.
isCartesianPoint() → booleanهل النقطة النهائية نقطة كارتيزية؟?
getAsPoint() → Vector3يحصل على نقطة النهاية كنقطة كارتي، أو يلقي باستثناء.
getAsValue() → doubleيحصل على نقطة النهاية كبارامتر حقيقي، أو رمي استثناء.
toString() → Stringيعيد تمثيل سلسلة من نقطة النهاية الحالية.
clone() → EndPointدعوات النسخة على هذه EndPoint حالة.
copyFrom(src: EndPoint)نسخة من EndPoint آخر.
copyFrom(src: Object)نسخة من جسم آخر.
equals(obj: Object) → booleanيطلب = ((obj) في مثال EndPoint هذا.
hashCode() → intيدعو رمز الهاش على هذه EndPoint حالة.

انظر أيضاً

 العربية