Dish

المعلومات العامة

Dish هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: Primitive.

طبق معين.

يوفر هذا الفصل 33 طريقة للعمل مع كائنات Dish في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, getName,و 20 طريقة إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: boundingBox, castShadows, excluded, height, heightSegments, name,و 7 المزيد.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
heightdoubleاقرأارتفاع الصحن.
radiusdoubleاقرأنصف قطر الصحن.
widthSegmentsintاقرأيحصل على قطاعات العرض.
heightSegmentsintاقرأيحصل على قطاعات الارتفاع.
castShadowsbooleanاقرأيتحصل على ما إذا كان هذا الهندسة يمكن أن تلقي الظل.
receiveShadowsbooleanاقرأيتحصل على ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تستقبل الظل.
parentNodeNodeاقرأيحصل على العقدة الأم.
parentNodesArrayList<Node>اقرأيحصل على العقد الأم.
excludedbooleanاقرأيحصل على المستبعدين.
boundingBoxBoundingBoxاقرأيحصل على صندوق الحدود.
sceneSceneاقرأيحصل على المشهد.
nameStringاقرأيَحْصلُ على الإسمِ.
propertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

التوقيعوصف
getHeight()doubleارتفاع الصحن.
setHeight(value: double)يحدد قيمة الارتفاع.
getRadius()doubleنصف قطر الصحن.
setRadius(value: double)يضع قيمة الشعاع.
getWidthSegments()intيحصل على قطاعات العرض.
setWidthSegments(value: int)يحدد قيمة قطاعات العرض.
getHeightSegments()intيحصل على قطاعات الارتفاع.
setHeightSegments(value: int)يحدد قيمة قطاعات الارتفاع.
Dish()إنشاء مثال جديد للطبق مع نصف قطر الافتراضي (10) وارتفاع الاشتراكي (5).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)إنشاء مثال جديد للطبق مع نصف قطره وارتفاع محدد.
toMesh()Meshتحويل الجسم الحالي إلى شبكة.
getCastShadows()booleanيتحصل على ما إذا كان هذا الهندسة يمكن أن تلقي الظل.
setCastShadows(value: boolean)نصف قطر الداخلي للقوس المستطيل.
getReceiveShadows()booleanيتحصل على ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تستقبل الظل.
setReceiveShadows(value: boolean)نصف قطر الخارج للقوس المستطيل.
Primitive(name: String)يبدأ عينة جديدة من الفئة البدائية.
Entity()منحنى NURBS هو منحني تمثله بواسطة NIRBS (((المنحدر العقلاني غير الموحد) ، يتم تعريف منحنية Nurbs من خلال getOrder ()) ، مجموعة من Geometry.getControlPoints ()). و getKnot Vectors (). يستخدم عنصر w في نقطة التحكم كوزن نقطات التحكّم، بغض النظر عما إذا كانت CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL أو CurveDimension .THREE_ DIMENSIONALL
getParentNode()Nodeمُصمم للمثال.
setParentNode(value: Node)عامل بولي المستخدم في العملية لإنشاء شبكة النتيجة.
getParentNodes()ArrayList<Node>محمي بناء للسماح للصفات المشتقة بوضع اسم.
getExcluded()booleanعامل بولي المستخدم في العملية لإنشاء شبكة النتيجة.
setExcluded(value: boolean)يحدد القيمة المستبعدة.
getBoundingBox()BoundingBoxأول عامل للعميل بولي.
SceneObject()يسمح لك المشغل البولى بتطبيق العملية البوليية على مثلتين من IMeshConvertible.
getScene()Sceneمُبنى BooleanOperator.
A3DObject()أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر.
getName()Stringقطاعات المنحنى.
setName(name: String)يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد.
getProperties()PropertyCollectionيبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”.
findProperty(name: String)Propertyيبدأ عينة جديدة من فئة العظام.
getProperty(name: String)Objectيحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي.
setProperty(name: String, value: Object)يحصل على قطاعات العرض.
removeProperty(name: String)booleanيحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير.

انظر أيضاً

 العربية