BonePose
المعلومات العامة
BonePose هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: A3DObject.
BonePose يحتوي على مصفوفة التحويل لعقدة عظام /
توفر هذه الفئة 15 طريقة للعمل مع BonePose كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,، و 3 طرق إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: local, matrix, name, node, properties.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
node | Node | اقرأ | يحصل على العقدة. |
matrix | Matrix4 | اقرأ | يحصل على المصفوفة. |
local | boolean | اقرأ | يحصل على المحليين. |
name | String | اقرأ | يَحْصلُ على الإسمِ. |
properties | PropertyCollection | اقرأ | يحصل على العقارات. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
BonePose() | يبدأ عينة جديدة من فئة BonePose |
| / | |
getNode() → Node | يعيد العقدة. |
setNode(value: Node) | يضع عقدة المشهد، يشير إلى العقدات الهيكلية الجلد |
| / | |
getMatrix() → Matrix4 | يعيد المصفوفة. |
setMatrix(value: Matrix4) | يضع مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي. |
isLocal() → boolean | يعود true إذا تم تعيين المحلية. |
setLocal(value: boolean) | يحدد إذا كانت المصفوفة محددة في الإحداثيات المحلية. |
A3DObject() | أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر. |
getName() → String | قطاعات المنحنى. |
setName(name: String) | يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد. |
getProperties() → PropertyCollection | يبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”. |
findProperty(name: String) → Property | يبدأ عينة جديدة من فئة العظام. |
getProperty(name: String) → Object | يحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي. |
setProperty(name: String, value: Object) | يحصل على قطاعات العرض. |
removeProperty(name: String) → boolean | يحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير. |