BonePose

المعلومات العامة

BonePose هي فئة في Aspose.3D FOSS لـ Java. الميراث من: A3DObject.

BonePose يحتوي على مصفوفة التحويل لعقدة عظام /

توفر هذه الفئة 15 طريقة للعمل مع BonePose كائنات في برامج Java. المنهجيات المتاحة تشمل: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,، و 3 طرق إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق Java بعد تثبيت حزمة Aspose.3D FOSS for Java. خصائص: local, matrix, name, node, properties.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
nodeNodeاقرأيحصل على العقدة.
matrixMatrix4اقرأيحصل على المصفوفة.
localbooleanاقرأيحصل على المحليين.
nameStringاقرأيَحْصلُ على الإسمِ.
propertiesPropertyCollectionاقرأيحصل على العقارات.

الطرق

التوقيعوصف
BonePose()يبدأ عينة جديدة من فئة BonePose
/
getNode()Nodeيعيد العقدة.
setNode(value: Node)يضع عقدة المشهد، يشير إلى العقدات الهيكلية الجلد
/
getMatrix()Matrix4يعيد المصفوفة.
setMatrix(value: Matrix4)يضع مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي.
isLocal()booleanيعود true إذا تم تعيين المحلية.
setLocal(value: boolean)يحدد إذا كانت المصفوفة محددة في الإحداثيات المحلية.
A3DObject()أسطوانة معينة. يمكن استخدامها أيضًا لتمثيل مخروط عندما يكون واحد من نصف قطر العلوي / نصف القطر السفلي صفر.
getName()Stringقطاعات المنحنى.
setName(name: String)يخلق ملف CircleShape مع نصف قطره محدد.
getProperties()PropertyCollectionيبدأ مثالاً جديداً من فئة “السيلندر”.
findProperty(name: String)Propertyيبدأ عينة جديدة من فئة العظام.
getProperty(name: String)Objectيحصل على مصفوفة التحويل للعقدة في وضع الحالي.
setProperty(name: String, value: Object)يحصل على قطاعات العرض.
removeProperty(name: String)booleanيحصل على نظام إحداثيات تغيير نقاط التحكم/طبيعي أثناء الاستيراد / التصدير.

انظر أيضاً

 العربية